不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。现在有一个 误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型, 我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。效 果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。有时一个简单的草图也会起到同样的作用。
第1章 绪论 2
1.1 关于效果图 2
1.2 本次毕业设计的介绍 2
第2章 制作环境 3
2.1 3DMAX2010 3
2.2 VRAY 1.5 SP4 3
第3章 快捷键、摄像机和建模 4
3.1 经常用到的快捷键 4
3.2摄像机的设置 4
3.3 CAD的导入和墙壁的创建 4
3.3.1导入CAD文件 4
3.3.2 墙壁的创建 5
3.4家具、窗外布景 7
3.5合并外部文件 8
第4章 测试期渲染设置 9
4.1测试期渲染参数设置 9
第5章 灯光和材质的设置 11
5.1灯光的设置 11
5.1.1太阳光 11
5.1.2天光 12
5.1.3目标灯光 12
5.1.4补光 13
5.2材质的设置 13
第6章 出图 14
6.1 关于光子图 14
6.2出图参数设置 14
6.2.1生成光子图 14
6.2.2渲染 16
6.3 PS后期调整 16
第7章 尾声 17
7.1 心得体会 17
参考文献: 17
致谢: 17