很多刚刚参加工作的大学生们,虽然已经掌握了景观设计的基础知识,但在刚刚工作时,却像非此专业人士一样,不知从何下手,仿佛自己从没学过园林一般,即便是当时擅长的学科也不知该如何运用。工作,不仅仅是做设计,更重要的是在满足客户的基础上,提高实用性和科学性,节约成本。这篇文章以小情景的形式教给新老设计师们,如何更好的处理工作、更好的去做设计,相信你读过文章后会有新的收获。   

  一、至少准备三套方案 
  一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
  第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。 
  第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
  第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也会否定你,这样2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好也只能就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它),双方都很痛苦。   
  二、放弃坚持 
  这个性格是做景观最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。   
  三、绘图员or设计师? 
  是做一个画图的绘图员,还是一个设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。二流的绘图员只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 
  四、一个有经验的设计师,在接活时,通常要问的几个问题   
  第一:做什么(小区、规划or建筑) 
  第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解该项目信息(历史文化、民族风情等等) 
  第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如现状图,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合所作地段或项目的背景。 
  第三:什么时候交稿,交哪些成果(这是最重要的问题) 
  在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。   五、当老板要求你三周交稿时   通常情况下,当老板要求你三周交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说:“老板,我三周做不完,要四周做完”,那么第四周事,老板要看到的是85分的作品。   
  六、做了半年的设计,我烦了,想转行„„   在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。   可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。 
  我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。 
  老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得设计是最痛苦的职业了。 
  我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。 
  老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画些草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!   
  七、一个设计师的职业道路 
  a:毕业后先进专业性的大设计院,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。 
  b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门主管。
  c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了„„) 
  d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大设计院的设计总监。   
  八、人的一生,需要一个导师这个人需要具备两个条件:A:年龄一定要比你大。   
  B:事业上一定要有所成就。(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了) 
  当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说“老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧”,这样对你不会有任何帮助。 
  但当你遇到一个好导师时,他会给你指引性的帮助,而好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。 
  我问你想要什么?怎么得到„„这样答案都是自己给的。   
  九、对未知的事物或人,不要忙着拒绝   
  十、忍 
  当然,在竞争激烈的时代,刚毕业进入大号设计院的同仁们面对某些上司,还当学会~~~~~~~忍!